<template>
  <div class="goods-container">

    <transition
      @before-enter="beforeEnter"
      @enter="enter"
      @after-enter="afterEnter">
      <div class="ball" v-if="ballFlag" ref="ball"></div>
    </transition>
    <!-- <transition
      @before-enter="beforeEnter"
      @enter="enter"
      @after-enter="afterEnter">
      <div class="ball" v-show="ballFlag"></div>
    </transition> -->

    <!-- 轮播图区域 -->
    <div class="mui-card">
      <div class="mui-card-content">
        <div class="mui-card-content-inner">
          <Swiper :lunbotuList="lunbotu" :isfull="false"/>
          <!-- 这是一个最简单的卡片视图控件；卡片视图常用来显示完整独立的一段信息，比如一篇文章的预览图、作者信息、点赞数量等 -->
        </div>
      </div>
    </div>
    
    <!-- 商品购买区域 -->
    <div class="mui-card">
      <div class="mui-card-header">商品的名称标题</div>
      <div class="mui-card-content">
        <div class="mui-card-content-inner">
          <p class="price">
            市场价: <del>￥2399</del>&nbsp;&nbsp;销售价: <span style="color: red;font-size:16px">￥{{price}}</span>
          </p>
          <p>
            购买数量
            <GoosInfoNumberbox @getcount = "getSelectedCount" :max="quantity"></GoosInfoNumberbox>
          </p>
          <p>
            <mt-button type="primary" size="small">立即购买</mt-button>
            <mt-button type="danger" size="small" @click="addToShopCar">加入购物车</mt-button>

            <!-- 如何实现加入购物车的时候, 拿到选择的数据 -->
            <!-- 1. 经过分析发现: 按钮属于 goodsinfo 页面, 数字属于numberbox组件 -->
            <!-- 2. 由于涉及到了父子组件的嵌套了, 所有, 无法直接在 goodsinfo 页面中获取到选中的商品数量值 -->
            <!-- 3. 设计到子组件向父组件传值了(事件调用机制) -->
            <!-- 4. 事件调用的本质: 父向子传递方法, 子调用这个方法, 同时把数据当做参数传递给这个方法 -->
          </p>
        </div>
      </div>
    </div>
    <!-- 商品参数区域 -->
     <div class="mui-card">
      <div class="mui-card-header">商品参数</div>
      <div class="mui-card-content">
        <div class="mui-card-content-inner">
          <p>商品货号:</p>
          <p>库存情况: 6 件</p>
          <p>上架时间:</p>
        </div>
      </div>
      <div class="mui-card-footer">
        <mt-button type="primary" size="large" plain @click="goDesc(id)">图文介绍</mt-button> 
        <mt-button type="danger" size="large" plain @click="goComment(id)">商品评论</mt-button>
      </div>
    </div>
  </div>
</template>

<script>
import Swiper from '../subcomponents/swiper.vue'
// 导入数字选择框
import GoosInfoNumberbox from '../subcomponents/goodsinfo_numberbox.vue'
export default {
  data () {
    return {
      lunbotu: [],
      id: this.$route.params,
      ballFlag: false,    // 控制小球隐藏和显示的标识符
      selectedCount: 1,    // 保存用户选中的商品数量, 默认用户买一个
      quantity: 6,
      price: 1998
    }
  },
  created(){
    // this.getLunbotu()
  },
  methods: {
    getLunbotu() {
      this.$http.get("api/getthumimages/" + this.id).then(result=>{
        if(result.body.status === 0){
          // 先循环轮播数组的每一项, 为 item 添加 img 属相, 因为轮播图组件中, 只认识 item.img, 不认识 item.src
          result.body.message.forEach(item=>{
            item.img = item.src;
          })
          this.lunbotu = result.body.message
        }
      })
    },
    goDesc(id){
      // 点击使用编程式导航跳转到 图文介绍页面
      this.$router.push({name: 'goodsdesc', params: {id} })
    },
    goComment(id){
      // 点击跳转到 评论页面
      this.$router.push({name: 'goodscomment', params: {id} })
    },
    beforeEnter(el){
      el.style.transform = "translate(0,0)";
    },
    enter(el, done){
      el.offsetWidth;

      // 小球动画优化思路
      // 1. 先分析导致动画不准确的本质原因, 我们把小球最终的位置, 已经局限在了某一分辨率下的 滚动条未滚动的情况下
      // 2. 只要分辨率和测试的时候不一样, 或者滚动条有一定的滚动之后, 问题就出现了
      // 3. 因此, 我们经过分析, 得到结论: 不能把位置的横纵坐标直接写死了, 而是应该根据不同的情况, 动态计算这个坐标值
      // 4. 结论: 先得到 徽标的横纵坐标, 再得到 小球的横纵坐标 y值求差 x求差

      // 获取小球在页面中的位置
      const ballPositon = this.$refs.ball.getBoundingClientRect();

      // 获取徽标在页面中的位置
      const badgePosition = document.getElementById('badge').getBoundingClientRect();

      const xDist = badgePosition.left - ballPositon.left;
      const yDist = badgePosition.top - ballPositon.top;


      el.style.transform = `translate(${xDist}px, ${yDist}px)`
      el.style.transition = '1s all ease'
      done()
    },
    afterEnter(el){
      this.ballFlag = !this.ballFlag  
    },

    addToShopCar(){
      console.log(this.id)
      this.ballFlag = !this.ballFlag
      // 拼接出一个 要保存到 store
      var goodsinfo = {
        id: this.id.id, 
        count: this.selectedCount, 
        price: this.price, 
        selected: true
      }


      // 调用 store 中的 mutations 来将商品加入购物车
      this.$store.commit('addToCar', goodsinfo)
    },

    // 当子组件把选中的数量传递给父组件的时候, 把选中的值绑定的 data 上
    getSelectedCount(count){
      this.selectedCount = count    
      // console.log('父组件拿到的值为:' + count)  
    }
  },
  components: {
    Swiper,GoosInfoNumberbox
  }
}
</script>

<style lang="scss" scoped>
.goods-container{
  background-color: #eee;
  overflow: hidden;
  .ball{
    width:15px;
    height: 15px;
    background-color:red;
    border-radius: 50%;
    position: absolute;
    z-index: 99;
    top: 390px;
    left: 140px;
  }
}
.mui-card-footer {
  display: block;
  button{
    margin: 10px 0;
  }
}
</style>
